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lunes, 25 de octubre de 2010

#16 Traducción de la Expansión de Island of D



Aunque no os lo creais, sigo vivo, e intento mantener el blog lo más actualizado posible, pero cada vez tengo más cosas que quiero hacer y bastante menos tiempo libre.

Por ahora he podido terminar de traducir y maquetar la expansión del juego de cartas Island of D.

He tardado en terminarla, ya que como sabeis, los que os habeis descargado el juego, la traducción que hice era sobre el rediseño que hay de Joe Kundlak, pero las cartas de la expansión son de la primera versión del autor, así que he tenido que rehacer todo el diseño casi desde cero para que fuera lo más parecido posible a la traducción que ya tenía hecha.

Esta expansión trae 8 nuevos personajes, 2 nuevos objetos y amplia las acciones de la Aldea de Dew, bueno, realmente permite comprar en la Aldea esos dos nuevos objetos que hay.

Os podeis descargar la expansión rediseñada y completamente en castellano en el siguiente enlace:

martes, 14 de septiembre de 2010

#15 Traducción del juego Island of D



La Isla de D está en grave peligro. El Caballero Negro se ha instalado en el Castillo de la Oscuridad, y quiere llevar la isla al
caos. Selló la puerta del Castillo con un poderoso conjuro por lo que nadie puede entrar, y prepara el Ritual Maligno en la
torre del castillo para abrir un portal al Mundo Oscuro. Goblins, Orcos y Goblorcos lentamente proliferan en la Isla de D. El
Caballero Negro solo necesita otras 4 semanas para completar el ritual y llenar la isla de estas repulsivas criaturas.
La Villa de Dew, el pueblo más cercano al Castillo de la Oscuridad, ha llamado en su ayuda a todos los héroes de la isla
para derrotar al Caballero Negro, pero el Anciano de la Villa solo puede ayudar a una persona al día a entrar por la puerta
del Castillo. Varios héroes y aspirantes a héroes han tratado, pero hasta ahora ninguno ha regresado. El Anciano ya no cree
en nadie.

Para impresionar al Anciano de la Villa, tienes que completar al menos 3 misiones, así el te revelará el camino secreto al
Castillo de la Oscuridad (pero has de saber que sin un Amuleto de Dew no puedes entrar al castillo). Dentro del Castillo,
avanza a través de los salones hasta derrotar al Caballero Negro en la sala final de la torre.

El juego, es un solitario de cartas de aventura fantástica diseñado por Jack Darwid, el cual también ha diseñado los juegos Island of D 2 y Dungeon of D, los cuales traduciré más adelante ya que el autor me ha dado su permiso para traducir la "trilogia".
El diseño de las cartas, que es el que he mantenido en la traducción es obra de Joe Kundlak.

En el archivo de descarga, he incluido la traducción que ya estaba hecha en la BGG por Fernando Puentes, aka keeyotha, así como un tablero que él mismo ha realizado para poder ordenar correctamente las cartas. Aunque la traducción del reglamento está realizada sobre el original, no ha cambiado nada en relación al rediseño nuevo de las cartas.

Puedes encotrar más información en relación al juego en su ficha en la BGG.

Puedes descargarte todo lo necesario para jugar al juego en castellano en el siguiente enlace:



EDIT: PUEDES DESCARGARTE LA EXPANSIÓN DEL JUEGO EN ESTE ENLACE.

viernes, 3 de septiembre de 2010

#14 Traducción del juego Silk Road



Silk Road es un juego P&P diseñado por los hermanos Aydagul y Erhan Cubukcuoglu, para jugar en solitario o para varios jugadores.

El juego en solitario es una especie de puzle con varios niveles de dificultad, aunque personalmente no le he encontrado mucha chicha. En este caso hay muchos mejores P&P para jugar en solitario.

Para varios jugadores se convierte en un juego de habilidad, azar y algo de estrategia. Cada jugador dispone de un tablero y un set de 30 losetas con trozos de carretera, el objetivo del juego es realizar carreteras entre dos ciudades distintas de las que se encuentran en el tablero, al finalizar la partida, el jugador con mayor puntuación es el que gana.

Puedes encontrar más información referente al juego en su ficha en la BGG.

Puedes descargar la traducción del juego y todo lo necesario para jugar en el siguiente enlace, donde incluyo también un rediseño arcade del juego:



jueves, 2 de septiembre de 2010

#13 Traducción del juego Germania



Germania es un Wargame en solitario sobre la conquista Romana de Germania al final del Siglo 1 antes de Cristo.

El jugador representa al Gobernador con dos claros objetivos:

- El primero es conquistar Germania a lo largo del Río Weser y establecer así una nueva frontera imperial.

- El segundo objetivo es aumentar su fortuna personal.

La actividad de las Tribus Germanas se determinarán aleatoriamente por un conjunto de reglas.

El juego, diseñado por Andy Grainger, se publicó en la revista Slingshot número 128 por la Society of Ancients, allá por el año 1986. El jugador tomará el papel del general romano Druso tratando de conquistar y pacificar la antigua Germania. El sistema de juego (gráficos y tablas) simulan las tribus rebeldes.

Puedes encontrar la ficha del juego en la BGG.

Descarga el juego completamente en castellano en el siguiente enlace:
Germania

lunes, 14 de junio de 2010

#12 Traducción del juego Wheels of Time



Wheels of Time es un juego P&P creado por Rebekah Bissell, para 1-2 jugadores, en el que teneis que intentar completar vuestra ciudad con muros, carreteras y edificios. El modo de juego es girando las ruedas para poder formar enlaces que te proporcionen los recursos y desarrollos necesarios o robárselos a tu oponente, aunque si no tienes cuidado, quizá puedas ayudar a tu adversario o sufrir algún que otro desastre.

Wheels of Time es un juego de desarrollo rápido, alrededor de 20 minutos por partida, que usa un mecanismo diferente.

Podeis encontrar más información sobre el juego en su ficha en la BGG.

Aparte de la traducción de las reglas del juego, tanto para dos jugadores como para jugar en solitario, se ha traducido el rediseño hecho por la revista portuguesa Stratego donde podeis encontrar también una entrevista a la autora, aunque eso si, en portugués.

Descargaros el juego con el rediseño completamente en castellano en el siguiente enlace:

Wheels of Time en Castellano

miércoles, 9 de junio de 2010

#11 - Traducción del juego Notre Dame Express



Notre Dame Express, o Notre Dame Rápido, como lo ha bautizado su autor en castellano, es un juego de dados basado en el juego de tablero del mismo nombre.

El juego, creado por Todd Sanders, es un juego rápido para 2-5 jugadores donde hay que conseguir ser el jugador con más puntos de prestigio al finalizar la partida, la cual dura seis rondas, y cada ronda está dividida a su vez en cuatro fases:

Fase 1: Se determina la plaga de ratas.
Fase 2: Se determinan las acciones para esa fase, lanzando los dados de acción.
Fase 3: Se elige el personaje que te ayudará esta ronda de los obtenidos en el lanzamiento de dados.
Fase 4: Se comprueba el valor de la plaga para cada jugador y se obtienen los beneficios de Notre Dame.

Es un juego que no os decepcionará, con unas ilustraciones muy buenas que encontrareis en completo castellano también en el enlace de la descarga.

- Sigue el juego original en su ficha en la BGG.

Descarga el juego totalmente en castellano del siguiente enlace:

jueves, 27 de mayo de 2010

#10 - Traducción del juego Push & Move



Push & Move es un juego de Andreas Propst para 2 jugadores pero que con alguna variante pueden jugar 3 o hasta 4 jugadores.

En Push & Move, cada jugador tiene un set de 5 dados con los que él o ella intentarán empujar al menos 3 dados del oponente fuera del tablero de juego o dentro de una de las losetas de muerte para conseguir la victoria. Cada uno de los jugadores se turnará en el movimiento de sus dados y el tablero podrá componerse aleatoriamente con una variedad de losetas con diferentes efectos mediante el lanzamiento de 1 dado de 20 caras.

Imagen de una partida a punto de comenzar.


- Enlace a la ficha del juego en BGG: Push & Move en BGG
- Descarga de todos los componentes en Castellano: Push & Move Español

La traducción incluye el tablero con el gráfico del dado de 20 en castellano y las cartas del juego para utilizar en una de las variantes también en castellano.

miércoles, 26 de mayo de 2010

#9 - Traducción del juego Arkham Express

Aquí os traemos otra traducción más, para que no pare la cosa.
Esta vez se trata de Arkham Express, un juego print & play para entre 1 y 4 jugadores creado por David Willems e inspirado en el Arkham Horror, pero muchísimo más simple.
Básicamente se trata de un juego de dados con un pequeño tablero, en el cual tendremos que ir moviendonos para ir cerrando portales y matando monstruos.
Cada turno se tiran 5 dados y dependiendo del resultado que saques, tendrás puntos de movimiento, podrás ganar salud/cordura, ganar fichas de pista o, si tienes mala suerte, puede aparecer un monstruo.
Si entras en la casilla de un monstruo debes combatir contra él, tirando de nuevo 5 dados y necesitando sacar resultados de combate (el equivalente a cincos y seises). Una vez derrotado el monstruo, se coloca en su lugar un portal, el cual se podrá sellar si tienes 5 fichas de pista o más con el personaje que actualmente se encuentra en la casilla del portal.
Tienes 5 personajes entre los que elegir, cada uno con su propia habilidad y una vez hayas conseguido sellar 6 portales, deberás enfrentarte en combate singular a Cthulhu. Si consigues vencerle estarás de enhorabuena, habrás conseguido salvar Arkham de sus garras una vez más, sino tu derrota te habra conducido a la locura.
El juego esta en una fase muy temprana de desarrollo por lo que todo el material carece de apartado gráfico.
Como ejemplo podéis ver el tablero, que si bien es simple, es sufiente para jugar y pasar un buen rato en cualquier lugar.

Podéis descargar el juego en el siguiente enlace: http://www.megaupload.com/?d=R9R3DBCZ

Como ya indiqué anteriormente el juego se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo, asi que si veis cualquier errata o tenéis cualquier sugerencia para mejorarlo, toda opinión es bienvenida.

ACTUALIZACIÓN!!!!!

Al final hemos conseguido un rediseño muy atractivo para el juego y os lo traemos aquí, directamente para la descarga.
También dejamos el anterior para la gente que quiera tenerlo más simple o en su versión "printer friendly" :P
Podéis descargar el rediseño en este enlace: Arkham express con rediseño.

viernes, 21 de mayo de 2010

#8 - Traducción del juego Squirrel Squabble



Squirrel Squabble es un juego de Rebekah Bissell, P&P para dos jugadores, muy fácil de hacer y simple de jugar. Consta de 21 losetas de doble cara, 9 de ellas para formar el tablero de juego y las 12 restantes conforman las 6 losetas de las que dispone cada jugador para realizar sus acciones.



La partida se juega en ua cuadrilla de 3x3 formada por las 9 losetas del tablero y está basado en la programación de acciones, 3 por turno, que cada jugador utilizará para intentar ganar la partida.

Aunque el objetivo del juego es recoger nueces, tendrás bastantes oportunidades de combatir contra el otro jugador para robarle sus nueces. Todo esto lo convierte en un juego que, directa o indirectamente, tenga un montón de maneras de fastidiar a tu oponente.

Sigue el hilo en la BGG: http://www.boardgamegeek.com/thread/422921/playtestersfeedback-needed-for-a-2-player-programm

Descárgate las reglas en castellano y ayuda a la creadora con tus aportaciones

jueves, 20 de mayo de 2010

#7 - Traducción de Geronimo! Primera Expansión de Airborne in my Pocket



La expansión Geronimo! trae 4 nuevos sets de Eventos de 10 cartas cada uno, en total 40 cartas de Evento nuevas.

Los diferentes sets, llamados Escarapela, Picas, Estrella y Diamante, se pueden usar por separado, reemplazando el set original del juego básico y sin cambiar ninguna regla o se pueden mezclar todas las cartas para evitar así el tener que volver a crear el mazo de Eventos cada vez que pase una hora nueva.

Espero que lo disfruteis...

lunes, 17 de mayo de 2010

#6 - Traducción del juego Airborne in my Pocket



La noche anterior al 6 de Junio de 1944, durante la Operación Neptuno, miles de tropas Aliadas se lanzaron en paracaídas dentro de territorio enemigo para preparar el desembarco de Normandía. Como les gusta decir a los paracaidistas, cuando Hitler construyó su famoso Muro del Atlántico, olvidó ponerle un techo…

Durante esa crucial noche, en medio de los flashes del fuego anti-aéreo Alemán, muchos de los paracaidistas se dispersaron lejos de sus zonas de aterrizaje debido a que sus aviones fueron destruidos o no pudieron llegar a sus puntos de salto.

Tú estás entre esos soldados. Pero la suerte no te ha dejado, ¡el viento ha soplado directamente hacia donde más lo necesitabas! A medida que descendías, has descubierto algo terrible: los Alemanes han instalado dos cañones Schiffskanone L/50 de 24.0 cm escondidos dentro de un búnker.

Estos cañones están dispuestos para disparar hacia las costas de Normandía. ¡Solo tú puedes evitar que acaben con todas las tropas Aliadas!

Durante el salto, has perdido tu mochila, que contenía todo el equipo necesario. Lo único que te queda es confiar en tu Pistola Colt y en tu ingenio. Mientras doblas tu paracaídas, miras tu reloj: son las 07.00h, los desembarcos están comenzando. ¿Tendrás tiempo para sabotear las baterías Alemanas antes de que diezmen a tus camaradas? Todo lo que necesitas son algunos explosivos…


Este juego, de Emmanuel Aquin, comenzó siendo una variante del juego Zombie in my Pocket, pero ahora se ha convertido en un juego propio, con cartas de evento, losetas interiores y exteriores, cartas de escenarios, objetos y cartas de personajes. Es un juego para 1 jugador pero tiene reglas para jugar con hasta 4 jugadores de forma cooperativa, también se puede jugar a 2 jugadores en algunos escenarios de forma competitiva.

Es un juego que ya cuenta con 6 expansiones, las cuales iré traduciendo poco a poco, aunque las podeis encontrar en inglés el la BGG en la ficha del juego..

Airborne in my Pocket puede ser simple (Juego Básico) o más complicado (Escenarios y Campañas), como el jugador quiera. El Juego Avanzado y los Escenarios te permitirán jugar como Estadounidense, Británico, Canadiense, Frances e incluso como soldado Alemán. Y las expansiones traerán aun más variedad con cartas y localizaciones alternativas.

¡Así que únete a los paracaidistas! ¡Lucha contra el enemigo! ¡Gana la guerra!

Aquí os dejo algunas imágenes sacadas de la BGG del juego, que aunque podeis ver que están en inglés, ahora está completamente traducido al castellano.




El juego en total ocupa unos 75 MB, los cuales he tenido que dividir en 5 archivos diferentes, 1 para el Reglamento y el Libro de Campaña y los otros 4 para todas las cartas y losetas necesarias para poder jugar.

- Descarga el Reglamento y el Libro de Campaña.
- Descarga la Parte 1 del juego.
- Descarga la Parte 2 del juego.
- Descarga la Parte 3 del juego.
- Descarga la Parte 4 del juego.

Como vereis, la extensión del juego es bastante emplia, con muchas cosas para traducir, así que si encontrais alguna errata, os agradecería que me lo comentáseis para poder solucinarla.

Y como siempre, espero vuestros comentarios...

jueves, 4 de marzo de 2010

#5 - Traducción del juego Goblin Slayer



Seguimos con las traducciones, que ya hacía tiempo que no había podido subir ninguna.

Esta vez le toca el turno al juego Goblin Slayer, que es un juego de tablero, de fantasía, rápido y fácil, de combates subterráneos para dos jugadores.

Un jugador controla a los malvados habitantes de la caverna Snarlsbad, unas hordas innumerables de goblins que guardan celosamente un fabuloso objeto brillante.

El otro jugador controla a los enanos del clan Stormbeard, armados con sus legendarias hachas de batalla, los cuales deben de entrar en la caverna Snarlsbad, coger el objeto brillante y escapar.

Gracias a Togemura por pasarme el juego para poder traducirlo.

Podeis descargaros el juego en castellano con todo lo necesario para jugar pinchando en el siguiente enlace:

sábado, 16 de enero de 2010

#4 - Traducción del juego D-Day Dice




Normandía, 6 de Junio de 1944, 08:17
Omaha Beach (Easy Red Sector)
1ª División de Infantería (Big Red One)
16º Regimiento de Combate, G Company


Omaha es un berenjenal. La playa abierta no ofrece ninguna cobertura y la primera oleada de soldados americanos ha caido por las potentes defensas alemanas.


Tú llegas en la segunda oleada con una terrible visión: cuerpos destrozados cubren el apocalíptico paisaje, donde las granadas golpean como truenos y el fuego de las ametralladoras alemanas cae como una lluvia de plomo.


En el momento que desembarcas, te lanzas contra una barrera anti-tanques, para estar parcialmente cubierto por sus vigas de acero. El resto de hombres se dispoersan por todas partes, buscando desesperadamente protección. Tu jefe de pelotón cae de bruces en el barro, con una herida mortal. Arriba, en los riscos, anidada en un bunker fortificado, las atroces MG42s están disparando a todo lo que se mueve.


Hasta las rodillas en agua sangrienta, miras alrededor para orientarte, pero solo ves el terror en los ojos de tus compañeros. ¡Alguien tiene que hacer algo! Sabes muy bien que los soldados no se moveran sin un liderazgo adecuado, así que decides tomar las riendas. Aprietas el fusil con fuerza, rezas entre dientes una oración y das la señal a los hombres para que te sigan....



Así comienza la historia de este trepidante juego, ¿conseguirás llegar hasta el bunker y acabar con las defensas alemanas o te acribillarán a balazos en el intento?

D-Day Dice es un juego de dados, creado por Emmanuel Aquin, para 1 o más jugadores, sin límite, en el cual cada jugador dipone de un regimiento de soldados y debe de moverlos por el mapa de batalla para conseguir llegar al bunker, ganará al final de la partida el que más puntos de victoria hay aconseguido, hay que decir que el que llegue el primero al bunker tiene todas las papeletas para ganar la partida.

Podeis encontrar la ficha del juego en la BGG en este enlace: D-Day Dice

A lo largo de la partida podrás conseguir objetos que te ayudarán a alcanzar tu objetivo así como podrás reclutar también a soldados especialistas que pondrán a tu disposición diferentes habilidades especiales muy útiles en el juego.

El sistema de juego es muy conocido por todos, debes de tirar una serie de dados, los cuales podrás bloquear y desbloquear en el momento que quieras y tienes tres oportunidades para sacar la mejor tirada posible. En este juego a ese sistema se le unen los colores, necesitas para jugar dados de 6 caras de 3 colores diferentes y en tu estrategia deberás tener en cuenta tanto el valor del dado como también el color del mismo, ya que podrás hacer combinaciones de color que te darán bonus especiales.

Espero que os guste el juego y que disfruteis con él tanto como yo.

Podeis descargaros las reglas, el mapa de batalla de la playa de Omaha y la hoja de puntuación, todo en castellano desde el siguiente enlace:



No os olvideis de comentar vuestras impresiones del juego y de la traducción. O sí tenéis interés de que traduzca un juego en concreto podeis comentármelo. Gracias a Togemura por sus comentarios y por los juegos que me ha enviado para traducir.

domingo, 15 de noviembre de 2009

#3 - Traducción del juego de dados The d6 Shooters



Seguimos con las traducciones de este tipo de juegos que tanto me gustan, por su sencillez, creatividad y adictividad. Soy un fanático de los dados.

Esta vez le toca el turno a un juego ambientado en el antiguo Oeste, donde encarnas el papel de líder de un grupo de vaqueros en busca de aventuras.

El juego, creado por Heric Herman (Grudunza en la BGG) ha tenido entre los usuarios una gran aceptación, teniendo a día de hoy dos episodios a los que poder jugar y ahora mismo está en creación un tercer episodio que en cuanto esté terminado le he pedido que me lo pase para traducirlo también.

El juego en sí, al igual que los otros juegos de dados, tiene un sistema bastante sencillo en el cual tienes que tirar en cada turno ocho dados. Tienes tres tiradas por turno y podrás bloquear o desbloquear a tu antojo los dados en esas tres tiradas, a partir de la tercera se bloquean todos los dados y se resuelven las acciones de cada uno de ellos.

Dependiendo lo que hayas obtenido en los dados harán unas acciones o otras. Las acciones que puedes hacer son, mover, encontrar comida, ganar miembros, ganar oro, buscar refugios, esconderse o pelear en un tiroteo, por contra también tienes acciones malas como el calor extremo o el ataque de bandas enemigas.

En los dos episodios, las reglas son más o menos las mismas, la única diferencia destacable es que en el primer episodio cuando llegas a una ciudad puedes hecharte unas partiditas de Póker y en el segundo episodio hay un tiroteo final que puede ser bastante abultado.

En el primer episodio te han contratado para escoltar al forajido Billy Griggs hasta Reno donde van a juzgarle por varios delitos que ha cometido y tienes que llegar antes de 40 días o quedará en libertad por lo que la misión será un fracaso y no cobrarás ninguna recompensa.

En el segundo episodio te contrata un jefe de los ferrocarriles porque la banda de Crowe ha secuestrado a su hija y se la han llevado al antiguo pueblo fantasma de Hoodia, han pedido un rescate por ella, dando un plazo de 30 días para pagar o acabarán con ella.

Os recomiendo que os descargueis ambos episodios y los probeis, seguramente os lleveis una grata sorpresa si no sabeis de que van este tipo de juegos.

Os podeis descargar los archivos en los siguientes enlaces:
The d6 Shooter - De Camino a Reno - Reglas y Hoja de Juego en Español
The d6 Shooter - Confrontación en el pueblo fantasma - Reglas y Hoja de Juego en Español

Espero que sigáis el blog y que os gusten las traducciones que hago, por lo menos veo que hay muchas descargas ya que nadie se digna a dejar comentarios.

Decirme que es lo que os interesa y a ver si lo puedo conseguir, por ahora tengo pendiente otra traducción de un juego nuevo, también en solitario pero nada de dados, vamos a cambiar de sistema por ahora.

En poco tiempo más......

jueves, 5 de noviembre de 2009

#2 - Traducción del juego de dados y de cartas Delve

Después de ver la aceptación de la anterior traducción y que en poco más de una semana se han realizado más de 120 descargas, llega mi siguiente traducción, aunque con varias sorpresas.

Para empezar, tenía pensado traducir las reglas y la aventura inicial del juego de dados Delve, pero tras ponerme en contacto con su creador, Drew Chamberlain, conseguí los archivos necesarios para poder traducir no solo todos los extras del juego de dados sino también poder traducir todas las cartas del juego de cartas.



Delve el juego de Dados, es un solitario, en el cual tienes un grupo de 4 aventureros, con diferentes habilidades. En la primera aventura llevas a un Guerrero, a un Ladrón, a un Mago y a un Clérigo, pero mediante las reglas posteriores podrás cambiar el grupo a tu antojo.
Estos aventureros se enfrentarán a seis grupos de monstruos a través de una mazmorra para llegar al monstruo final y poder así derrotarlo.
Así de simple, sencillo y adictivo.

Como os he comentado, el creador del juego es Drew Chamberlain (MaytagMan en la BGG) y el diseño es de Andrea Tran (matildad en la BGG)

Podéis descargaros el juego completo en castellano en los siguientes enlaces:

- Reglamento - http://www.box.net/shared/d56bi2a7c8
- Aventura inicial - http://www.box.net/shared/n3of28y1z8
- Lista de aventureros - http://www.box.net/shared/6ohqrry3gm
- Reglas de creación de mazmoras aleatorias - http://www.box.net/shared/rlepcdietm
- Segunda aventura - http://www.box.net/shared/ecjcd9ecvf

La ficha del juego en la BGG la podéis encontrar en http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43691
Desde ahí podéis descargaros otras variantes del juego, aunque en inglés, como por ejemplo el juego de dados con el mismo sistema de Battlemech o la variante de "The Haunting of Laura Lane" que es una variante con fantasmas en la ciudad de Waynesboro.


El juego de cartas es de los mismos autores, cambia un poco el estilo de juego, aquí simplemente llevarás a un aventurero, a elegir de los cuatro que hay, Mago, Ladrón, Guerrero y Clérigo y el objetivo es mantenerte vivo hasta que se acaben las cartas del mazo. Si lo consigues ganas y si no lo consigues es porque has muerto....

Visualmente es mucho mejor que el juego de dados, pero no es tan adictivo, por ahora no hay ninguna actualización, pero seguro que lo irán mejorando poco a poco.

- El reglamento está traducido por Alicia López Solache y lo podéis descargar de aquí - http://www.box.net/shared/qlvvtxtabe
- Las cartas traducidas por mi - http://www.box.net/shared/dixrktphes
- Caja para guardar las cartas crada por Geir Atle Hegsvold - http://www.box.net/shared/jcxxgd1jmj

Podeis acceder a la ficha del juego en la BGG desde aquí http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43693

Bueno, y sin más me despido hasta la próxima actualización en la que espero volver a poder ofreceros algo interesante.

lunes, 26 de octubre de 2009

#1 - Traducción del juego Dice of the Living Dead

Sigo con las actualizaciones, ahora toca el turno de una traducción de un juego de dados P&P creado por Mads L. Brynnum.



Es un juego de dados para jugar en solitario que escenifica el intento desesperado de huir de una ciudad infectada de zombis.

Según vas avanzando por la ciudad podrás encontrarte con otros supervivientes, suministros e incluso munición para acabar con los zetas, pero también correarás el riesgo de que los zombis infecten a miembros del grupo y hasta que acaben con ellos.

¿Conseguirás salir de la ciudad antes de que los zombis acaben contigo?

Puedes descargarte las reglas en castellano en http://www.box.net/shared/fimtuf4m6r
Puedes descargarte la hoja de juego en castellano en http://www.box.net/shared/8kml305jek

Héchale un vistazo a la ficha del juego en BGG en http://www.boardgamegeek.com/boardgame/56022